SetDebug:
PUBLIC
PROC [debug: ImplicitDebug.Debug] ~ {
IF debug.out # NIL THEN globalDebug.out ¬ debug.out;
IF debug.triangles # NIL THEN globalDebug.triangles ¬ debug.triangles;
IF debug.segments # NIL THEN globalDebug.segments ¬ debug.segments;
IF debug.tet # NIL THEN globalDebug.tet ¬ debug.tet;
IF debug.edges # NIL THEN globalDebug.edges ¬ debug.edges;
IF debug.faces # NIL THEN globalDebug.faces ¬ debug.faces;
IF debug.inCube # NIL THEN globalDebug.inCube ¬ debug.inCube;
IF debug.inTet # NIL THEN globalDebug.inTet ¬ debug.inTet;
IF debug.vertices # NIL THEN globalDebug.vertices ¬ debug.vertices;
IF debug.output # NIL THEN globalDebug.output ¬ debug.output;
};