//Do not reorder init, load, & test overlays, which must be first three. BLDR/F/I/B 2300/N 6300/C 1000/V 2040/W 3040/O Midas.Run/S ^ midas masm mdata moverlay mioc mtxtbuf msym mdisp mrgn mmenu mmprgn ^ mcmd mgo mprins mpattern gacha10 bcplruntime keystreamsA keystreamsB ^ d1actions d1tables d1asm d1res d1reg d1mem d1vm d1go ^ d1micres d1micasm d1simres ^ minit1/I d1i1 ^ minit0 mdi overlaysinit d1i0 loadram doradomc ^ init/B 0/P minit2 d1i2 ^ load/B 0/P mload msymov d1load ^ test/B 0/P mtest d1test d1testasm ^ directory/B 0/P mdirs dirscana diskstreamsscan ^ debug/B 0/P mdebug mdebugasm d1debug ^ command/B 0/P mcmdov mmprgnov ^ ti/B 0/P d1ti ^ goovl/B 0/P mgoovl d1goovl ^ brkp/B 0/P mbrkp d1brkp ^ prin1/B 0/P d1prin1 d1prin1a d1prinasm ^ prin5/B 0/P d1prin5 ^ prin2/B 0/P d1prin2 ^ prin3/B 0/P d1prin3 ^ prin3w/B 0/P d1prin3W ^ prin3x/B 0/P d1prin3X ^ prin3y/B 0/P d1prin3Y ^ prin3z/B 0/P d1prin3Z ^ prin3v/B 0/P d1prin3V ^ prin4/B 0/P d1prin4 d1prin4asm1 d1prin4asm2 d1prin4asm3 ^ prinmic/B 0/P d1prinmic ^ typein/B 0/P d1typein ^ config/B 0/P d1config ^ reset/B 0/P d1reset ^ speed/B 0/P d1speed ^ poke/B 0/P d1poke ^ sim0/B 0/P d1simini ^ sim1/B 0/P d1simt d1simdec d1simasm d1simmem d1simmemd d1simmemx ^ sim2/B 0/P d1simcon ^ sim3/B 0/P d1simifu ^ pescan/B 0/P mpescan d1pescan ^ time/B 0/P mdaytime TimeConvA TimeConvB TimeIO ^ field/B 0/P mfieldlp d1field d1fieldasm ^ repgo/B 0/P mrgo ^ hwchk/B 0/P d1hwcheck ^ ldrtest/B 0/P mcollect d1ldrtest